home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 001615_owner-lightwav…mail.webcom.com_Sun Oct 29 22:46:30 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA246995590; Sun, 29 Oct 1995 22:46:30 -0800
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from mv.mv.com by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA246885579; Sun, 29 Oct 1995 22:46:19 -0800
  6. Received: (uucp@localhost) by mv.mv.com (8.6.10/mv(b)/mem-940616) id BAA04618 for lightwave@webcom.com; Mon, 30 Oct 1995 01:39:32 -0500
  7. Received: by fusion.mv.com (V1.16/Amiga)
  8.     id AA00ieu; Mon, 30 Oct 95 02:15:59 EST
  9. Date: Mon, 30 Oct 95 02:15:59 EST
  10. Message-Id: <9510300715.AA00iet@fusion.mv.com>
  11. Message-Id: <2187f65c.8239-mark@fusion.mv.com>
  12. In-Reply-To: <Pine.BSD/.3.91.951025200945.28168B-100000@shell.monmouth.com>
  13.          (from Robert Cohen <rcohen@shell.monmouth.com>)
  14.          (at Wed, 25 Oct 1995 17:18:24 -0700)
  15. X-Mailer: //\\miga Electronic Mail (AmiElm 4.159)
  16. From: mark@fusion.MV.COM (Mark Thompson)
  17. To: lightwave@mail.webcom.com
  18. Subject: Re: GLOW and FIELD RENDERING QUESTION
  19. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  20. Precedence: bulk
  21.  
  22. Robert Cohen <rcohen@shell.monmouth.com> writes:
  23. > >  DP> Why would field rendering reduce your resolution by half, you get the 
  24. > >  DP> same number of horizontal lines per frame, field rendering or not?
  25. > > 
  26. > > Not true . You get 2 fields . One with the even and one with the
  27. > > uneven lines . This changes every 1/60 th of a second ....
  28. > > That is why one field frame has only half of vertical resolution .
  29. > But since these images are meant to view at 30 frames per second, and the 
  30. > perceptual persistance of the human eye is one tenth of a second, all of 
  31. > this is quite moot.  The "virtual" resolution is the same.
  32.  
  33. Not true, and I think you are missing the point. For example, consider a
  34. ball that is rapidly bouncing up and down against a black background in
  35. camera view such that the ball is in 2 completely seperate positions in
  36. each video field. In each field, the ball will be resolved with only 240
  37. lines of vertical resolution. The other 240 lines will be black because the
  38. ball is in another position in time. The net result is a ball that is
  39. resolved with 1/2 the spatial resolution and in some instances, this can
  40. become quite visible. A perfect example is a rotating blade that turns
  41. at a rate of 15rps (or 900rpm). If it is nearly vertical in one field,
  42. it will be nearly horizontal in the next. Both blade positions will appear
  43. jagged and be extremely visible. This is a worst case scenario, but there
  44. are many other cases where it can manifest itself in a slightly less
  45. obvious way. And persistance of vision has nothing to do with it.
  46.  
  47. Sorry to continue on this thread, but it seemed to have drifted off on
  48. a tangent that was incorrectly dealing with the issue. I'll let it die
  49. in piece now :-)
  50.      *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*
  51.      *           Mark Thompson                  (603) 424-1829    *
  52.      *         Fusion Films, Inc.             mark@fusion.mv.com  *
  53.      * Director of Animation and Special FX                       *
  54.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  55. --
  56. mark@fusion.MV.COM (Mark Thompson) sent this message.
  57. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  58. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  59. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  60. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com